Vor etwas mehr als 74 Jahren wurden die ersten Geschichten über Conan abgedruckt.
Er ist der barbarische Nordmann der in Age of Conan durch die Länder streift. Allein diese Geschichten haben schon eine riesige Fangemeinde die fast mit dem Herr der Ringe mithalten kann.
Bisher erschienen sind Bücher, Comics, mehrere Filme welche die atmosphärische Grundlage für Age of Conan bieten. Der Spielentwickler Funcom hat sich der Aufgabe angenommen und ein einzigartiges Spiel erschaffen. In Age of Conan sind alle Schauplätze, Ländereien, Kulturen, Religionen und Völker originalgetreu wieder zu finden.
Sie werden unglaubliche Grafik, satten Sound und eine Spielwelt in Age of Conan erleben wie noch niemals zuvor. Der Titel verspricht alles bisher da gewesene bei weitem zu übertreffen.
Effektiv erscheinen wird es am 25.05.2008. Die einzelnen Features von Age of Conan sind in den folgenden Abschnitten erläutert.
Es wird ein neues Element namens Real Combat Engine eingeführt. Dieses ermöglicht es Ihnen den Kampfausgang selbst entscheiden zu können. Sie werden also nicht mehr nur stumpf auf einen Gegner klicken damit ihn der Held angreift sondern in Age of Conan ist ihr mitwirken erforderlich. Es gibt mehrere Richtungen aus denen Sie mit Ihrer Nahkampfwaffe den Gegner angreifen können. Die Kombination von Schlägen, also Combos, versprechen hier den größten Erfolg. Nur ein wirklicher Treffer beim Gegner wird auch berechnet. Luftschläge werden in Age of Conan also als besondere Herausforderung zu vermeiden sein.
Dasselbe Kampfsystem wird auch bei Fernkämpfern wie Magiern und Bogenschützen verwendet. Der Gegner muss von Hand anvisiert werden und auch wirklich getroffen um den Schaden zu verrechnen. Age of Conan setzt dabei mehr auf wirkliches können als reine Stufenüberlegenheit und sinnloses schnelles Tastengedrücke.
Es gibt auch Hitboxen, welche ganz neue taktische Möglichkeiten eröffnen. So wird zum Beispiel ein Gegner von hinten eher ungeschützt sein was in angreifbarer für die Fernkämpfer macht.
Kollisionsabfrage ist auch ein Großer Thema in Age of Conan.
Jeder Charakter wird ein echtes Hindernis für einen anderen Charakter. Aus World of Warcraft sind es die Spieler gewohnt durch alles und jeden durch laufen zu können. Nicht so in Age of Conan. Jede Person oder Kreatur stellt eine Blockade dar. So wird es nicht mehr möglich sein, durch Monstermassen zu rennen sondern bleibt überall hängen.
Das macht die Sache sehr viel anspruchsvoller, da auch im PvP ein entkommen nicht mehr so einfach ist wie sonst. Inwiefern sich dieses Feature auf Age of Conan auswirkt bleibt noch abzuwarten.
Ein weiterer Meilenstein sind die Layered Animations. Dies bedeutet, dass der Charakter jeden Zustand wiedergegeben kann in dem er sich gerade befindet. Andere Böden werden anderes Verhalten beim Charakter auslösen und ein betrunkener Held wird nicht mehr gerade stehen. Des Weiteren ist es möglich ganze Gliedmaßen auszuschalten die bei der Animation in Age of Conan nur noch schlaff herunter hängen.
Die künstliche Intelligenz der Nichtspieler Charaktere zeigt auch brandneue Formen. Tag und Nacht sind ohnehin dargestellt. In Age of Conan werden sich die NPCs dem Tagesrhythmus anpassen. Ein Händler wird damit nur zu einer bestimmen Uhrzeit verfügbar sein und ansonsten zuhause am schlafen. Die Spielwelt wirkt damit weit realistischer als alle anderen Rollenspiele wo jeder immer am gleichen Punkt steht oder sie selbe Marschroute verfolgt. Es wird damit extrem viele Facetten im Zusammenleben der NPCs geben.
Als besonderes Schmankerl ist es sogar möglich ganze Städte zu bauen. Dabei werden es entweder PvE oder PvP Städte sein.
Die ganzen Skills, Fertigkeiten und Charakterentwicklung hier noch zu nennen würde den Rahmen sprengen.
Überzeugen Sie sich also selbst und kaufen Age of Conan!
Der Cd-Key UNCUT sowie die Gamecards finden Sie hier:
Age of Conan